Comprendre le taux d'abandon du mélange maître
Le taux d'éjection (LDR) vous indique la quantité de couleur ou de mélange maître d'additif à mélanger dans la résine de base. Il s'écrit comme 1:25 ou 4%, et les deux formes signifient la même chose — une fois que vous connaissez la convention.
Deux congrès
Un LDR de 1:X peut signifier soit "1 partie de mélange maître pour X parties du total mélange" ou "1 partie de mélange maître pour X parties de résine de base." Ils donnent des pourcentages d'addition légèrement différents :
- Par total : % d'addition = 100 ÷ X. Donc 1:25 → 4.0 %.
- Par base : % d'addition = 100 ÷ (X + 1). Donc 1:25 → 3.85 %.
L'écart est faible à des dilutions élevées mais augmente à des charges riches, alors confirmez toujours ce que veut dire votre fournisseur. Le calculateur de taux d'abandon de MatQuo gère les deux et affiche explicitement la répartition mélange maître/base.
Du LDR à l’additif actif
Le % d'addition ne représente que la moitié de l'histoire : ce qui compte généralement, c'est l'ingrédient actif ingrédient (pigment, barbotine, UV) atteignant le polymère. Si un mélange maître est 20% actif et que vous l'ajoutez à 5%, le niveau actif est 1% (10,000 ppm). Pour atteindre un ppm cible, travaillez à rebours avec le calculatrice d'additifs actifs. Pour le % de masse ↔ volume % ajusté en fonction de la densité et le film multicouche, utilisez la suite calculatrice de mélange maître . MatQuo ne publie pas les dosages recommandés : ceux-ci proviennent de votre fournisseur de matériaux.